游戏开发可以学习计算机科学和软件工程。虽然在游戏开发中有很多东西需要学习,但主要的是编程。无论是Java、c++还是Python等其他编程语言,只要掌握一到两项基本技能,然后通过案例来创建适当的连接就足够了。程序员必须具备逻辑技能和经验。
游戏开发、游戏规划的特点:游戏设计者、规则制定者以及游戏的内部系统是否平衡,都需要一名合格的规划人员来完成。程序员:它通常被称为程序猴子,负责实现规划的设计要求和规划的功能要求。一个合格的程序员能够与规划器无缝通信,并理解规划器设计的目的。游戏艺术:根据规划或艺术总监的计划完成设计。例如,我们需要给配角在游戏中的形象作为参考来制作3D模型,所以原画应该负责绘制这个角色的形象。
如果这是计划,那么你需要学习如何设计游戏。例如,有一个场景,现在有两个人。你需要设计游戏,使两个人是敌对的,不会攻击对方。最后,只有一个人赢了。此外,你还需要在游戏中学习经济模型、产出、系统相关性等。这些只是最基本的方面。
如果这是艺术,你可以选择很多途径。学习2D方向的ui、原画等,以及3D方向、人物、场景、特效和动作艺术。近年来,国内流行的技法艺术也是其中之一。
手机游戏通常需要学习Java和c。优秀的终端游戏需要学习c++或开发引擎。一个合格的程序应该更加熟悉图形处理。
游戏开发与玩游戏无关。开发游戏当然比玩游戏的最大困难更难。如果你想玩3A级游戏或单机游戏,去国外工作或找一所大学学习游戏。如果你想不断混入国内游戏圈,你应该忘记3A杰作,试着玩更多的国产氪游戏,玩更多,加载更多。
游戏开发需要学习编程、艺术、设计、音乐等内容。
1、编程
游戏编程是指使用C语言、Python、C++、Java等计算机编程语言实现电子游戏逻辑的方法,包括渲染、物理、交互等。游戏编程语言包括C语言、C++、Java、C#等。手机上的游戏分别使用Java和Object-C(或SWIFT)分为Android和IOS平台。一些跨平台编程引擎今天也很流行,如cocos2d-x、unity 3D等。
第2条
游戏艺术是游戏制作的重要组成部分,通过各种软件引擎和技术技能,准备游戏制作的相应部分,包括角色、用户界面、场景、道具、动画、特效等。在设计游戏艺术时,我们通常使用3D Studio MAX、Maya和其他设计软件。因此,游戏开发还必须学习如何应用自己的软件。
3、设计
游戏设计或游戏规划是设计游戏内容和规则的过程,可以唤醒玩家的通关热情。游戏设计包括游戏规则和游戏方法、视觉艺术、编程、制作、音效、场景、游戏角色等。
4、音乐
游戏音乐不仅是提供游戏背景,也是描述游戏中故事情节不可或缺的技能。游戏音乐通过音乐帮助玩家改善游戏体验。因此,在开发游戏时,游戏中的音乐类型应该适应不断变化的游戏风格。
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