去年年底,随着《赛博朋克2077》的热播,普通玩家不知道的概念是更多人,即3A游戏。什么是3A游戏?玩3A游戏需要什么配置?这已经成为许多人心中的一个问题。今天让我带你看看。我想你看完这篇文章后会明白的。
术语3A指的是源自美国游戏业评级系统的AAA。这三个A通常指简化后的大量时间、大量资源和大量资金。其中,3A游戏的质量往往与开发者数量和开发时间直接相关。一般来说,3A游戏的开发通常需要三年以上的时间。《赛博朋克2077》之所以在主机平台上开始失败,很大程度上是因为缺乏开发时间。值得注意的是,虽然你会看到《刺客信条》3A系列几乎每年都会更新,但《刺客信条系列》实际上是由几个工作室轮流开发的,实际开发时间也是几年,因此可以保持高质量。
玩过游戏的人应该都知道“3A大作”和“独立游戏”吧?这两种游戏的一个显著区别是预算的大小。独立游戏通常由小型工作室开发,甚至由一个人开发。因此,游戏的规模和格局相对较小,背后没有大型制造商的投资,开发和推广成本相对较低。相反,3A游戏可以拥有数千名员工。游戏注重令人自豪的声音和灯光效果以及画面。有大团队在幕后检查。开发和广告的成本可能超过1亿美元。
设计独立游戏非常容易。它们大多由独立工作室开发,因此被称为独立游戏。3A游戏听起来很令人印象深刻,但为什么3A不是2A或4A?“A”是什么意思?这一次,我将向您展示为什么3A游戏被称为3A游戏。
事实上,“3A”这个词一开始并没有在游戏行业使用,而是在债券相关行业使用。只有1990年。多年来,3A这个词进入了游戏行业。3A和A到底代表什么?有人说这是一个绝对惊人的预算,也有人说它花费了大量的时间、大量的资源和大量的资金,但实际上3A是一个词,将其分为三个并不实际。
早在3A这个词进入游戏行业之前,3A就被用来区分体育赛事中球队的级别。A类代表没有实践经验,但初学者团队的实力是公认的。3A是一支经验丰富的专业团队。因此,我们也可以将3A游戏理解为由经验丰富的开发团队制作的游戏。
公认的第一款3A游戏是斯丘威尔开发的《最终幻想7》。其发展预算约为4000万美元至4500万美元,其中仅包括发展费用。如果加上广告和营销成本,游戏的开发预算从8000万美元到1.4亿美元不等。《最终幻想7》的预算之所以如此之高,是因为斯丘威尔聘请了一个管弦乐队来帮助游戏配乐,使用电影方法来呈现剪辑动画,以及CGI动画,与电影类相当。
考虑到通货膨胀,《最终幻想7》目前的开发金额为1.3亿至2.3亿。2.3亿人可以玩什么游戏?例如,《最终幻想7:再版》的预算降至2亿美元。很难想象这两款游戏与CG有很大不同。事实上,开发成本是一样的。
在我们讨论3A之后,我们将讨论3A衍生的游戏类别。在欧美评级机制中,除了使用英文字母来区分等级外,通常使用符号“+-”。虽然没有3A游戏,但有3A游戏。这些游戏是指除了主体之外,还有额外收入的游戏。虽然额外的收入听起来像可丽饼,但人们说有些游戏会出售额外的内容,如DLC、内部购买和战斗通行证。所以目前我们玩的3A游戏通常是3A+游戏。
3A游戏的开发非常高,需要大量的劳动力。并非所有制造商都能投入如此巨额的资金,因此2A游戏也开始出现。2A游戏制作团队相对较小,不属于大型工厂,但他们背后有大型工厂的帮助。由于资本不会过多地干预,他们的游戏侧重于创意,而不是遵循声光效果,而且价格也更低。最著名的是《绝地求生》。大多数生存游戏也是2A游戏。
3I游戏这个词很少被听到。这是独立游戏和3A游戏的混合。3I游戏开发商有能力和经验制作3A游戏,但开发3A游戏需要筹集资金,游戏创意有限。这些制作团队不想限制太多,因此他们决定以较低的价格开发游戏,保持3A游戏的细节水平和独立的游戏创意,这是一款3I游戏。其中最著名的是《祖先:人类的奥德赛》和《地狱之剑:塞纳的献祭》。
如前所述,小于3A游戏的游戏称为2A游戏。超过3A游戏的游戏称为4A游戏吗?事实上,3A意味着成为顶尖。超越极限的概念并不存在。但制造商只是喜欢玩文字游戏。A越多,听起来越有力。几家主要工厂也开发了名为4A的游戏。
微软于2018年创立了该计划。2004年,打造4A级游戏。他们发布的第一款产品是“完美黑暗”。育碧还被评为4A级游戏《超越善恶2》和《蓝海与黑帆》。4A游戏目前在行业中尚未广泛使用。这只是一个吸引玩家注意力的把戏。喜欢电影的玩家可能听过B级电影,指的是一些价格较低的电影。价格较低的游戏是2A游戏。游戏行业有B级游戏吗?答案是肯定的。
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