Steam 2019最好的VR游戏《Beat Saber》在发布320天后打破了VREX。
《节奏光剑》是一款类似于QQ舞蹈、钢琴方块等的音乐节奏游戏。随着VR设备的集成,节奏光剑的体验变得更加身临其境,你必须以类似《星球大战》光剑的形式操纵音乐方块来完成故事挑战。
即使它被打破了,“节奏之剑”仍然会出现在HTC Vive、Oculus Rift、Valve Index等VR设备上。
目前,《节奏之剑》在Steam上的售价为90元,每个方向有超过30000条评论是“好评”。
对于计算机配置,建议启动GTX 1060+6。i7代酷睿。
节奏之剑VR是一款用于虚拟现实音乐的节奏游戏。该游戏具有复杂的游戏场景、高清图形和创新的VR游戏功能。在游戏中,玩家可以播放动态音乐,并用指尖模拟光剑切割和飞块。当然,这个游戏对身体训练也有很好的效果。
节奏强劲
就像音频游戏一样,这个游戏中的大多数音乐风格都非常有节奏。玩家的打击通常遵循鼓的节奏,有些歌曲更重,这使得手忙的新手和手痛的脏脚更容易。所以这个游戏可以产生某种运动效果。
易于玩
游戏方法非常简单,有一个参考“水果忍者VR”。如果你不放手,那就是砍。玩家的左手柄和右手柄正好代表了游戏中的两把光剑。红色的剑,蓝色的剑。红色的剑削飞的红砖,蓝色的剑削飞蓝的砖。切割方向应按箭头方向指示。如果红色箭头指向下方,则需要从上方将其切断。
编辑是结合虚拟现实设备和游戏的最佳方式之一。有些人认为虚拟现实很有趣,不仅仅是跟随头部,更重要的是,它融合了物理游戏的概念。此外,用剑切割是塑造身体感觉的好方法,所以在音频游戏中使用砍刀的想法真的很棒。
问题
利用身体感觉击球也会造成问题——不能击球。水果忍者VR,这次也是“节奏之剑”。我不知道是否有可能通过屏幕上极短的休息时间来制造一种虚假的冲击感。而且游戏几乎没有缺点,所以这款游戏在Steam商店中获得了99%的好评率。
此外,由于有EA阶段,目前游戏的模式还不丰富。我不知道开发者在正式发布后会给玩家带来什么惊喜。
总结
例如,如果这款游戏只采用音频游戏的设计,它就不可能在音频游戏领域占据绝对的地位。但VR和体感的结合“节奏之剑”非常完美,在我尝试了这款游戏后,我甚至有购买VR的冲动。但在玩了这么多精彩的VR游戏后,作者认为VR一定是游戏世界中值得等待的下一场技术革命。
·《节奏光剑》是一款自2019年推出以来深受玩家喜爱的经典音乐游戏。2009年,他还获得了TGA 2019最佳VR/AR游戏奖,其中最大的亮点是令人耳目一新的动态音乐节奏和玩家动作。
·节奏之剑人工智能研究是美国加州大学伯克利分校、德国亚琛RWTH和美国科技公司Unanimous AI的共同努力。超过250万个游戏演示被用作数据库。一种人工智能系统,平均每人进行5分钟的机械学习。
·根据对多达50000名或更多玩家的检测实验,玩家可以通过游戏角色的头部和手部动作来识别,准确率超过94%。这项研究在人脸和指纹检测的传统领域取得了突破,开创了VR检测的先例。
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