《I expect you to die》是由Schell Games 开发的一款密室解密益智类的冒险游戏,该游从一推出就受到了广大VR迷的追捧,游戏在Oculus的Share平台得到了来自几百位网友4.9分的评价(满分5分)并一直保持好评榜第一的位置。
游戏名称:I Expect You To Die(我希望你死)
游戏类型:解密游戏
发布时间:2017年7月10日
第一印象:这是一款特工模拟器,是解密和角色扮演类型的游戏,不过解密过程稍显无聊。
游戏背景介绍:
《I expect you to die》是由Schell Games 开发的一款密室解密益智类的冒险游戏,该游从一推出就受到了广大VR迷的追捧,游戏在Oculus的Share平台得到了来自几百位网友4.9分的评价(满分5分)并一直保持好评榜第一的位置。
游戏场景图
游戏内容介绍:
在这一次的冒险挑战中,你作为一名特工被关闭在一辆老式汽车内,而汽车被安放在一架正在飞行的飞机上,你需要做的是搜集车内的各种道具并将他们联系在一起,每一个道具都会发挥其必要的价值,能否将汽车的武器系统修好并打破飞机尾翼逃出升天,就看你的智慧和胆识了,正如游戏宣传的那样—You mind is your best weapon。
该游能获得众多爱好者的追捧和喜欢绝非浪得虚名。清晰的条理和严谨的思维是你必备的素质,游戏中你需要注意任何一个细节,这些细节很可能成为你成功逃脱的线索。游戏场景中会有一些线索的提示,不过小编友情提醒:一定要注意辨别真伪,不然很可能中计身亡。当然游戏在营造紧张氛围的同时,也不乏轻松的元素,雪茄、香槟、钞票、豪车,简直是装X把妹利器。
游戏场景图
除了游戏严谨的逻辑性和趣味性,另外值得一提的是游戏中的众多彩蛋了,这也是小编百玩不厌的一个原因,几乎每次体验都会有不同的发现,在这儿只透漏其中一个:在最开始的操作教学场景中,如果你将游戏宣传图点燃,会出现所有开发者的名单,这个特效做的非常棒而且很让人意外,当时我就想给一个10分好评。另外操作方法也会在游戏开始时介绍到,鼠标左键选择道具,滚轮控制道具离你的距离,右键使用道具,掌握这些是你顺利解密必备的基本功。
作为一款解密益智类游戏,小编再剧透更多就是找打了,我上边说的这些只是该游的冰山一角,细细探索你会发现更多更有意思的惊喜。
最后让我们看看评分吧:
作为一款解密游戏,这款(I expect you to die)早期是十分优秀的,解密的点与VR结合的把握很合适,难度适宜,题材也很合适。契合整体所营造的老式美国爵士风格。这些音效会让你不自主的沉浸在游戏中,毫无违和感。
虽然该游不会用到其他外设,但是良好的界面UI和贴心的设计让你可以很快的掌握操作相关的基本要领。
对于一款解密益智游戏,逻辑性和严谨性是最重要也是最基本的标准,这一点该游也表现的相当完美。剧情足够吸引,结局意料之外也在情理之中。
游戏几乎没有移动和视角的快速切换,显然不会有明显的眩晕感,况且那种高度紧张的状态下,你还顾得上眩晕么。
环环相扣的故事线索、契合的音效、绷紧的神经,各式各样的道具、突然发生的意外情况、少有的穿帮镜头,难道这些还不够么。沉浸感绝对无可挑剔。
无论是贴图还是模型精细度都非常高,而且细节上把控的非常棒,几乎不遗漏任何一个可能影响用户体验的小地方。
打开火机、点燃钞票、香槟落地、汽车挂挡、炮弹上膛,无论是哪一个细节都会有非常贴合的配音,另外游戏的背景音乐也非常
据了解,《I Expect You To Die 》是由 Schell Games 发行的一款 VR 冒险解谜游戏,发布不久就为 Schell Games 创造了超过 200 万美元的收益。2021 年 8 月,团队发布了续集《 I Expect You To Die 2: The Spy and The Liar 》。
此次官宣的《 I Expect You To Die: Home Sweet Home 》是一个免费的 MR 扩展内容,被称为“mini-mission”。该游戏使用 Quest 平台的 passthrough 模式,将玩家的现实世界环境转变为以间谍为主题的 MR 逃生室,这使开发人员能够创建 MR 体验,以新的和独特的方式对物理世界做出反应。
值得一提的是,《 I Expect You To Die: Home Sweet Home 》在 Quest 2 和 Quest Pro 头显上的 passthrough 模式效果并不相同。在 Quest 2 中的 passthrough 模式呈现灰色透视效果,而在 Quest Pro 上则会呈现彩色透视效果。
该游戏项目总监 Ryan Hall 表示:“为 MR 设计体验与为 VR 设计非常不同,因为 MR 提供了一种体验式的沉浸感,而不是纯粹的视觉沉浸式体验。通过改变玩家熟悉的环境让玩家保持警惕是很有趣的,而 Meta 的 passthrough 技术使我们能够轻松实现这一目标。”
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